Videomapping e proiezioni

Contenuti 3D e animazioni progettati sulle superfici reali di facciate, scenografie e oggetti. Il racconto visivo nasce dalle geometrie e dalle condizioni di proiezione.

Parliamo della proiezione
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VIDEOMAPPING E PROIEZIONI

La superficie diventa parte del racconto.

Il videomapping mette in relazione immagini in movimento e una superficie fisica. Finestre, volumi, spigoli e proporzioni possono guidare la composizione: il contenuto viene progettato sul luogo, invece di adattare un filmato generico alla fine.

Loto sviluppa il concept visivo, le scene e le animazioni, coordinando i file con chi gestisce proiettori e riproduzione. Definiamo cosa è possibile rappresentare dopo aver raccolto misure, punti di vista del pubblico e vincoli dell’impianto.

Videomapping su una facciata architettonica con contenuti adattati alla geometria
Visual di concept per proiezioni su una facciata: il progetto esecutivo dipende dal luogo reale.

Per superfici riconoscibili

Facciate, scenografie o oggetti in cui forma e volume sono parte del messaggio, con una posizione del pubblico da valutare.

Mapping oppure video?

Su uno schermo rettangolare senza relazione con lo spazio può bastare un video. Per circondare il pubblico con più superfici occorre valutare l’intero ambiente immersivo.

COSA REALIZZIAMO

Immagini costruite sulla geometria.

Il lavoro sui contenuti e il progetto dell’impianto devono procedere con specifiche condivise.

Concept e storyboard

Tema, ritmo e sequenze visive vengono definiti considerando ciò che la superficie rende leggibile.

Scene e animazioni 3D

Volumi, materiali e movimenti sono costruiti sulle misure e sulle reference concordate, con anteprime per la revisione.

File per la riproduzione

Prepariamo risoluzioni, rapporti e suddivisioni richiesti dal sistema di playback, concordando prove e correzioni tecniche.

PROGETTAZIONE E PRODUZIONE

Dalle misure alla prova di proiezione.

01

Rilievo e vincoli

Raccogliamo geometria, fotografie, distanze e dati dell’impianto con il fornitore tecnico.

02

Direzione visiva

Definiamo sequenze, ritmo e un’anteprima rappresentativa prima della produzione completa.

03

Produzione dei contenuti

Realizziamo scene e animazioni con revisioni creative concordate.

04

Test e adattamento

Verifichiamo i file nel sistema di riproduzione e concordiamo la prova sulla superficie reale.

BRIEF TECNICO

Prima di produrre servono misure e specifiche.

Luce, distanza e materiale della superficie influenzano ciò che il pubblico potrà vedere.

DatoCosa definiamo insieme
GeometriaRilievo, modello o misure affidabili, fotografie e parti della superficie da escludere.
Pubblico e ambientePunti di osservazione, luce ambientale, durata e condizioni interne o esterne.
Impianto e playbackProiettori, risoluzioni, sovrapposizioni, audio e suddivisione dei file, con il fornitore tecnico.

UN PROGETTO DA ESPLORARE

Vette e Onde: il racconto prende spazio.

Vette e Onde è un progetto Loto di contenuti visivi e storytelling per uno spazio immersivo. Il riferimento riguarda il lavoro sul racconto e sulle immagini; geometrie, impianto e modalità di proiezione vengono studiati per il luogo del nuovo progetto.

Contenuti visivi immersivi del progetto Vette e Onde
Vette e Onde: contenuti progettati per un’esperienza immersiva.

PERIMETRO E BUDGET

Il preventivo dipende dalla superficie e dal racconto.

Il videomapping è su preventivo: durata, complessità delle animazioni, geometria, numero di superfici e materiali disponibili determinano il lavoro necessario. Una prima sequenza rappresentativa aiuta a definire livello visivo e revisioni.

Proiettori, noleggi, strutture, permessi e allestimento non sono inclusi automaticamente nella produzione dei contenuti. Ruoli, prove sul posto e tempi vengono definiti con il committente e il fornitore tecnico.

FAQ

Domande sul videomapping.

Basta una fotografia della facciata?

Una fotografia può aiutare il primo confronto, ma la produzione richiede misure affidabili e le specifiche dell’impianto. Definiamo insieme il materiale necessario prima di confermare il perimetro.

Fornite anche i proiettori?

Il nostro perimetro viene definito sul progetto. La fornitura o il noleggio e la gestione dell’impianto vengono concordati separatamente, anche con il fornitore tecnico del cliente.

Si possono usare video già disponibili?

Li valutiamo rispetto a risoluzione, diritti, tagli e geometria. Alcuni materiali possono essere adattati; altri richiedono una nuova composizione o produzione.

Funziona anche di giorno?

La leggibilità dipende da luce ambientale, superficie e impianto. Non confermiamo una resa prima della valutazione tecnica con chi gestisce la proiezione.

Il contenuto si può riutilizzare su un altro edificio?

Il racconto e alcuni asset possono essere riutilizzati, ma geometria, risoluzioni e composizione vanno rivalutate. Un cambio di superficie non è una semplice sostituzione del file.

SERVIZI COLLEGATI

Tecnologie diverse, obiettivi da distinguere.

Per contenuti che circondano il pubblico in un ambiente continuo, valuta una sala immersiva. Se l’obiettivo è far scegliere o esplorare, un’installazione interattiva aggiunge una logica di risposta alle azioni.

Scopri eventi e installazioni immersive →

PARLIAMO DEL PROGETTO

Su quale superficie immagini il progetto?

Indica luogo, data, superficie e obiettivo. Fotografie, misure e contatto del fornitore tecnico ci aiutano a definire contenuti, formati e verifiche.

UN PRIMO CONFRONTO

Spazio, pubblico e tecnologia prima dell’allestimento.

Separiamo ciò che è contenuto/software da ciò che è hardware e service, così il preventivo parte da un perimetro realistico.

RICHIEDI UN PRIMO CONFRONTO

Raccontaci spazio e obiettivo.

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