EVENTI CORPORATE E BRAND ACTIVATION
Il messaggio del brand diventa un’esperienza.
Un evento corporate ha tempi, persone e un messaggio da tenere insieme. Realizziamo contenuti visivi e applicazioni che accompagnano una presentazione, fanno esplorare un prodotto o coinvolgono il pubblico in un’attività condivisa.
Partiamo dall’obiettivo: presentare, spiegare, far scegliere o far partecipare. Definiamo il ruolo di ogni schermo e di ogni interazione nella scaletta, coordinando contenuti, software e gestione operativa con agenzia, regia e allestitore.

Per lanci e convention
Quando prodotto, messaggio e pubblico devono incontrarsi in un momento coordinato, con contenuti per palco, aree dimostrative e attività di partecipazione.
Un video oppure un’applicazione?
Un filmato segue una sequenza definita; un’applicazione risponde alle persone. Scegliamo il formato in funzione dell’esperienza e della gestione durante l’evento.
COSA REALIZZIAMO
Dalla presentazione alla partecipazione.
Ogni elemento deve funzionare nella giornata reale, anche quando cambiano tempi e flussi del pubblico.
Contenuti per palco e schermi
Scene 3D, animazioni e sequenze visuali adattate alle superfici concordate, con versioni e formati utili alla regia.
Attivazioni interattive
Dimostrazioni prodotto, scelte del pubblico, quiz e momenti di gioco, con comandi e feedback comprensibili nel contesto dell’evento.
Strumenti per gli operatori
Avvio, arresto, ripristino e gestione dei contenuti secondo il perimetro concordato. Prevediamo una modalità utilizzabile anche in assenza di interazione.
PROGETTAZIONE E PRODUZIONE
Una produzione che segue la scaletta.
01
Brief e scaletta
Definiamo obiettivo, partecipanti, momenti chiave, sede e materiali del brand.
02
Concept e prova
Sviluppiamo la sequenza visiva e un prototipo delle interazioni da validare con la regia.
03
Produzione e revisioni
Realizziamo contenuti e software, distinguendo approvazioni creative e verifiche tecniche.
04
Integrazione e handover
Concordiamo prove, formati, istruzioni e responsabilità durante la giornata evento.
BRIEF TECNICO
Preparare l’evento prima della sala.
Un brief concreto permette di distinguere il lavoro digitale dalla fornitura tecnica e dalla gestione sul posto.
| Dato | Cosa definiamo insieme |
|---|---|
| Messaggio e materiali | Obiettivo della comunicazione, linee del brand, presentazioni, asset prodotto e lingue. |
| Spazio e scaletta | Planimetria, superfici, pubblico atteso e momenti di utilizzo dei contenuti. |
| Tecnica e conduzione | Risoluzioni, regia, dispositivi, rete e persone che condurranno o assisteranno l’esperienza. |
UN PROGETTO DA ESPLORARE
The Game Show: il pubblico entra nel programma.
The Game Show è un progetto Loto di gamification per eventi aziendali. Mostra un modo di organizzare la partecipazione di gruppo con sfide e contenuti condivisi: meccaniche, temi e integrazione del tuo evento vengono definiti sul brief.

PERIMETRO E BUDGET
Un evento singolo o un formato da riutilizzare.
Un’applicazione per evento singolo parte da 3.000 €; una piattaforma multi-evento parte da 6.000 €. Contenuti, funzioni e possibilità di aggiornamento determinano il preventivo effettivo.
Hardware, strutture, noleggi, allestimento e assistenza sul posto vengono definiti separatamente. Date, prove e revisioni si concordano sul brief e sulla disponibilità dei materiali.
FAQ
Domande sugli eventi corporate.
Lavorate anche con agenzie e regie esterne?
Sì. Possiamo occuparci di contenuti e software all’interno di una produzione più ampia, concordando referenti, formati e punti di approvazione.
Si possono alternare presentazione e interazione?
Sì. Progettiamo passaggi chiari tra i momenti guidati dalla regia e quelli in cui il pubblico può partecipare, con modalità di ripristino concordate.
È necessaria la connessione internet?
Dipende dalle funzioni. Valutiamo ciò che può funzionare in locale e ciò che richiede rete, prevedendo il comportamento in caso di connettività assente o instabile.
Possiamo riutilizzare il progetto in altre sedi?
Sì, se il riutilizzo viene previsto. Separiamo contenuti aggiornabili, funzioni comuni e adattamenti alle superfici o ai dispositivi delle altre sedi.
Includete raccolta contatti o integrazioni CRM?
Sono funzioni da valutare e autorizzare separatamente. Per progettare l’esperienza possiamo partire senza raccolta di dati personali.
SERVIZI COLLEGATI
Tecnologie diverse, obiettivi da distinguere.
Se serve una sfida tra gruppi, la gamification definisce regole e conduzione. Per uno stand a flusso continuo, un’installazione interattiva richiede invece accessi rapidi e ritorno automatico allo stato iniziale.
PARLIAMO DEL PROGETTO
Qual è il momento chiave del tuo evento?
Indica obiettivo, data, sede, pubblico e materiali disponibili. Valutiamo insieme contenuti, interazioni e coordinamento con la produzione.
UN PRIMO CONFRONTO
Spazio, pubblico e tecnologia prima dell’allestimento.
Separiamo ciò che è contenuto/software da ciò che è hardware e service, così il preventivo parte da un perimetro realistico.
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