Modellazione 3D per Videogiochi

We create detailed 3D models for video game characters, objects, and environments, optimized for game engines like Unity and Unreal Engine. Perfect for immersive experiences, our models combine realism and performance, enhancing the player experience.

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From idea to gameplay

3D modeling for video games isn’t just about aesthetics, but also about building functional assets ready for real-time use. Each model must meet technical constraints, performance limits, and optimization requirements.

At Loto we develop 3D models for indie and AAA productions, taking care of topology, UV management, baking process, texturing and optimization to ensure fluidity, compatibility and visual quality.

In the modern video game landscape, where realism, stylization, and performance must coexist, 3D modeling becomes a strategic element for the product’s success.

Vista di un edificio medievale in pietra con un arco d’ingresso, illuminato dalla luce del sole, circondato da erba e alberi, creato in Unreal Engine.
Modellazione 3d per architettura
Torre medievale illuminata internamente in un’atmosfera nebbiosa, circondata da edifici in pietra e alberi, realizzata con Unreal Engine
Medieval Italian town gallery 5
Mesh wireframe del personaggio 3D di Neo Tokyo: donna anziana (27.338 triangoli) e robot (67.478 triangoli), con texture 4K a sinistra.
Neo Tokyo gallery 4
Wireframe del robot del progetto Neo Tokyo, mostrato da due prospettive con dettagli della cabina e degli arti.
Neo Tokyo gallery 1
Personaggio 3D del progetto Neo Tokyo: una donna anziana in kimono viola e occhiali rossi controlla un robot massiccio a forma di sfera con decorazioni futuristiche gialle e rosse
Neo Tokyo gallery 2
Scorcio di una piazza medievale con un antico pozzo di pietra al centro, torce accese sulle pareti in pietra e una bancarella di frutta e verdura, ricostruito in Unreal Engine.
Modellazione 3d per videogiochi
Un gruppo di personaggi in un ambiente fantasy combatte in un’arena all’aperto nell'ambito di una applicazione interattiva sviluppata da Loto Studios
Applicazioni interattive
Ricostruzione 3D di un antico castello in pietra, con effetti di luce naturale e dettagli architettonici realistici, pensata per progetti di valorizzazione archeologica e culturale.
Ricostruzione 3D archeologia
Dettaglio di una porta ad arco in legno con cornice in pietra, affiancata da barili, vasi e un’insegna di locanda, in una città medievale ricostruita in Unreal Engine.
Medieval Italian town gallery 7
Veduta dall’alto di una piazza centrale di una città medievale, con un pozzo al centro e diverse case in pietra con tetti in tegole rosse, creata in Unreal Engine.
Medieval Italian town gallery 9
Scorcio di una piazza di un villaggio medievale italiano, con una bancarella di mercato coperta da un telo a strisce rosse e bianche.
Medieval Italian town gallery 1
Vista dall’alto di una cittadina medievale con piazza centrale, pozzo di pietra e bancarelle, circondata da edifici in pietra con tetti in tegole, realizzata con Unreal Engine.
Medieval Italian town gallery 3
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Our workflow:

Icona configuratore prodotto

Baking & Texturing

We bake maps (normal, AO, curvature) from high poly and develop PBR textures consistent with the project style.

Icona test feedback

Testing in Engine

We test the asset directly in the game engine to check materials, lighting and performance on stage.

Icona pubblicazione

Delivery and Support

We provide optimized, integration-ready assets, with technical support for any customizations or specific implementations.

OUR CONTACT DETAILS

We look forward to helping you reach your goals! Would you like a no-obligation quote? Here are our contact details. Alternatively, fill out the form in each of its fields and we will get back to you as soon as possible!

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C.so Unione Sovietica 594, 10135 Turin (TO)

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+39 378 060 9310

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