Modellazione 3D per Videogiochi

Creiamo modelli 3D dettagliati per personaggi, oggetti e ambienti videoludici, ottimizzati per motori di gioco come Unity e Unreal Engine. Perfetti per esperienze immersive, i nostri modelli combinano realismo e performance, migliorando l’esperienza del giocatore.

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Dall’idea al gameplay

La modellazione 3D per videogiochi non riguarda solo l’estetica, ma la costruzione di asset funzionali pronti per essere utilizzati in tempo reale. Ogni modello deve rispettare vincoli tecnici, limiti di performance e requisiti di ottimizzazione.

In Loto sviluppiamo modelli 3D destinati a produzioni indie e AAA, curando topologia, gestione delle UV, processo di baking, texturing e ottimizzazione per garantire fluidità, compatibilità e qualità visiva.

Nel panorama videoludico moderno, dove realismo, stilizzazione e performance devono convivere, la modellazione 3D diventa un elemento strategico per il successo del prodotto.

Vista di un edificio medievale in pietra con un arco d’ingresso, illuminato dalla luce del sole, circondato da erba e alberi, creato in Unreal Engine.
Modellazione 3d per architettura
Torre medievale illuminata internamente in un’atmosfera nebbiosa, circondata da edifici in pietra e alberi, realizzata con Unreal Engine
Medieval Italian town gallery 5
Mesh wireframe del personaggio 3D di Neo Tokyo: donna anziana (27.338 triangoli) e robot (67.478 triangoli), con texture 4K a sinistra.
Neo Tokyo gallery 4
Wireframe del robot del progetto Neo Tokyo, mostrato da due prospettive con dettagli della cabina e degli arti.
Neo Tokyo gallery 1
Personaggio 3D del progetto Neo Tokyo: una donna anziana in kimono viola e occhiali rossi controlla un robot massiccio a forma di sfera con decorazioni futuristiche gialle e rosse
Neo Tokyo gallery 2
Scorcio di una piazza medievale con un antico pozzo di pietra al centro, torce accese sulle pareti in pietra e una bancarella di frutta e verdura, ricostruito in Unreal Engine.
Modellazione 3d per videogiochi
Un gruppo di personaggi in un ambiente fantasy combatte in un’arena all’aperto nell'ambito di una applicazione interattiva sviluppata da Loto Studios
Applicazioni interattive
Ricostruzione 3D di un antico castello in pietra, con effetti di luce naturale e dettagli architettonici realistici, pensata per progetti di valorizzazione archeologica e culturale.
Ricostruzione 3D archeologia
Dettaglio di una porta ad arco in legno con cornice in pietra, affiancata da barili, vasi e un’insegna di locanda, in una città medievale ricostruita in Unreal Engine.
Medieval Italian town gallery 7
Veduta dall’alto di una piazza centrale di una città medievale, con un pozzo al centro e diverse case in pietra con tetti in tegole rosse, creata in Unreal Engine.
Medieval Italian town gallery 9
Scorcio di una piazza di un villaggio medievale italiano, con una bancarella di mercato coperta da un telo a strisce rosse e bianche.
Medieval Italian town gallery 1
Vista dall’alto di una cittadina medievale con piazza centrale, pozzo di pietra e bancarelle, circondata da edifici in pietra con tetti in tegole, realizzata con Unreal Engine.
Medieval Italian town gallery 3
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Il nostro workflow:

Icona configuratore prodotto

Baking & Texturing

Eseguiamo il baking delle mappe (normal, AO, curvature) dalla high poly e sviluppiamo texture PBR coerenti con lo stile del progetto.

Icona test feedback

Test in Engine

Verifichiamo l’asset direttamente nel motore di gioco per controllare materiali, illuminazione e performance in scena.z

Icona pubblicazione

Consegna e Supporto

Forniamo asset ottimizzati e pronti per l’integrazione, con supporto tecnico per eventuali adattamenti o implementazioni specifiche.

I NOSTRI RECAPITI

Non vediamo l’ora di aiutarti a raggiungere i tuoi obiettivi! Desideri un preventivo senza impegno? Ecco i nostri recapiti. In alternativa, compila il form in ogni suo campo, ti risponderemo al più presto!

SEDE

C.so Unione Sovietica 594,
10135 Torino (TO)

TELEFONO

+39 378 060 9310

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